Наши проекты: Studio XIII : МодельПоиск : ScaleClub (Eng) : Top : Wiki : Маркет : Сувениры : Игры : Walkarounds : Новости
Ник:
Пароль:
Забыли пароль? Зарегистрируйтесь!

Строим вместе: Броня после 45-го

Правила форума | Cувениры
Вопросы новичков

Мы не с помойки или просто - орк Коляша

Мы не с помойки или просто - орк КоляшаЗдравствуй, дорогой читатель.
Собрался наконец-то с мыслями и пишу данную статью для тебя Я. Теплю себя надеждой, что текст представленный очам твоим порадует ум твой, а фотографии сделанные мной с любовью будут хоть и кратковременно, но приятны к просмотру тобой.

Начну повествование свое краткое с описания того, как случилось мне заняться сборкой диорамы сей.

Был объявлен на ресурсе данном конкурс небольшой, человеком одним безответственным. Хотя, возможно, и очень ответственным, но обстоятельства, сыгравшие злую шутку, представили его в ином свете. Так вот к участию в конкурсе я готовится начал. С думы подготовка началась моя: какую миниатюру использовать и где её взять? Сообщил друзьям своим я о проблеме сей. Откликнулся один добрый молодец по имени Денис П. Выручил меня, бедолагу. Даровал мне фигурку орка пластмассового. Нубом назвал. Не меня. Фигурку ту. Орка. И пошел я думать дальше: чё с тварью этой мне делать теперь. Не с молодцем тем добрым, а с орком мерзким. Фигуркой. И придумал. Покрашу, решил. Твердо так решил, что аж про фигурку ту забыл я напрочь. А вместо неё начал диораму собирать. Так. Без цели какой-либо определенной. Диораму собрал на удивление быстро я. А орка того за пару дней до финиша упомянутого выше конкурса красить начал… Так бывает… Ты, друг мой, знаешь наверняка.

Ну, а теперь по запчастям о процессе создания.

Орк состоял из трех частей: правая лапа с топором, голова и все остальное. Детали были отделены от литника до меня, поэтому не могу сказать, как там и что, но детали отлиты отменно. Никаких нареканий на качество модели у меня нет. Покрутив фигурку в руках, я достаточно быстро пришел к тому, что правую лапу нужно сразу сажать на место, а вот голову я красил отдельно от всего остального. Впрочем, как и в случае с предыдущим моим орком от Звезды.
Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша

Сначала нанес базовый цвет, самого глубокого и темного места на теле орка. Именно с кожи все и начал. Красил одновременно голову и тело. Краски использовал водные (акрил от Vallejo). За несколько проходов, осветляя краску, вывел некоторый объем шкурки. Где-то в середине процесса рисования оной, я изобразил глазки. Верней будет сказать взгляд. Глазки рисовались совсем просто, а вот над взглядом подумал не раз, прежде чем его изобразить. В итоге, получилось как того и хотел.

Мы не с помойки или просто - орк Коляша
Я не металлический металл рисовать не пробовал и думаю, что не умею. Поэтому подготовил будущие «металлические» поверхности под нанесение металликов – аккуратно покрыл черным глянцем.

Затем несколькими проходами различных оттенков коричневого, я изобразил кожаные элементы одежды орка.

Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша
Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша

В завершении я нанес металлики на глянцевые черные участки и аккуратно, сильно разбавленной краской (синей, зеленой, красной, желтой), прошелся по всем «металлическим» поверхностям, что бы придать им некоторый объем.

После этого, я решил, что фигурка завершена.
Мы не с помойки или просто - орк Коляша

Что же касается диорамы, то её я сделал крайне быстро. Как именно – сказать не могу. Если спросите о чем-то конкретном – отвечу, но сам рассказывать подробно не умею. Пришел к выводу, что диорамы/подставки мне делать нравится и делаются они как-то интуитивно, без глубоких мыслей о применяемых технологиях.

Коротко, все же я опишу, что и как реализовано в подставке. С самого начала, я представил в голове сцену. Она не претерпела каких-либо изменений по ходу реализации диорамы. Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаСразу понял, что сцена будет наборной (по вертикали): разный тип почвы, арматура, трубы и разный асфальт. Поэтому я решил, что будет логично, а главное менее рискованно, ведь это моя первая диорама такого плана, если я буду каждый слой создавать по отдельности, а потом их просто соединю в единую конструкцию. Каждый слой я отливал на поверхности компакт диска, обмотав его (диск) по периметру молярным скотчем, из смеси воды и алебастры. В раствор каждого слоя я добавлял те компоненты (камни, песок, трубы, арматуру и прочее), которые мне были нужны для получения нужного элемента антуража будущей сцены.


Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша

В итоге получилось то, что получилось. Единственное, что я сделал в самом конце – художественно надломал края алебастровых дисков так, что бы после сборки их в стопочку создалась четкая иллюзия ямы.

Когда почва была завершена, я приступил к созданию бордюра и рассаживанию травки. Поставил пластиковую бочку на угол тротуара, предварительно её состарив и погнув, методом нагрева зажигалкой.

Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша

После механических работ, я приступил к покраске диорамы. Красил я дольше, чем «лепил». Количество слоев, цветов и оттенков было положено не меряно. Половина работы осуществлялась при помощи аэрографа, а друга при помощи крупнокалиберных кистей.

Мы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк КоляшаМы не с помойки или просто - орк Коляша

В завершении всего, я приклеил орка на диораму и представил результат аудитории. Получил люлей за недостаточную ржавость доспехов и оружия орка. Прислушался я к люлям этим и дорисовал ржавости. Снова представил аудитории. Получил ещё ниже оценки, чем раньше. ;-) Оценки ниже, но на словах все говорили, что стало лучше. Меня это совсем запутало и решил я, что не буду вникать в суть происходящего. Я свое получил. Более мне не нужно… Правда вот комментарии к этой статье мне сильно хочется почитать. Пишите, пожалуйста.

С уважением Артём Деев.

» Оценить статью
Просмотров: 2051
Опубликовано: 9.4.10 00:01
» Понравилось? - покажи друзьям!
» Похожие статьи
stuger в 09.04.2010 - 17:31
Тема: Мы не с помойки или просто - орк Коляша(#2718) - обсуждение


Ах,какие глазки ,мне б такие. Прекрасно. И подробно.
atm_deev в 09.04.2010 - 17:49
Тема: Re: Мы не с помойки или просто - орк Коляша(#2718) - обсужде
Ах,какие глазки ,мне б такие. Прекрасно. И подробно.
Спасииибо! :)
Deadly в 09.04.2010 - 18:09
Такой хлеборезкой икры бы поисть :lol: !!!
Очень понравилась и фигурка, и основание.
Оружие и броня только сильно блестящие...возможно новые :wink: ?!
Тень в 09.04.2010 - 18:15
atm_deev, вот смотрю я на вашего Орка, коллега, и у меня возникает желание сделать что-нибудь "оркское"... броне-машину какую или танк.. и чтоб непременно с "зелеными"!
Считаю,что когда от просмотра работы возникает такое желание, то эта работа выполнена с любовью и на высоком уровне!
Beta-2 в 09.04.2010 - 19:11
Орк просто бесподобен.
Особенно взгляд!
Удался на славу!

Мне показалось оружие (гл. об. "автомат") немного упрощенно окрашено, на фоне такой прекрасной натуры смотрится простовато... Но это мое личное восприятие, никоим образом не навязываю!
atm_deev в 09.04.2010 - 21:49
Deadly
Спасибо за комментарий и оценку. Взгляните на последние фотографии в статье - там весь металл ржавый.

Тень
Спасибо, дорогой! Так приятно! :) Когда мне ничего не хочется делать и казалось бы уже все надоело (это я про моделизм сейчас) - я смотрю Тамиевское видео и все проходит! :) Там японские коллеги так аппетитно собирают модельки...

Beta-2
Спасибо! Я очень старался, а с оружием действительно несколько упростил - я опаздывал.
stuger в 09.04.2010 - 22:45
Тема: Мы не с помойки или просто - орк Коляша
А мне вот полустертые шашечки на топоре очень даже понравились, приятная находка...
Ну а глаза.... Эротика просто.
Обязательно попробую воспроизвести.
atm_deev в 09.04.2010 - 23:00
Тема: Re: Мы не с помойки или просто - орк Коляша
Обязательно попробую воспроизвести.
...а я, когда-нибудь, большой Дыр! :)
Deadly в 10.04.2010 - 01:05
Взгляните на последние фотографии в статье - там весь металл ржавый.

...и правда...чет я сразу не приметил .

Добавлено спустя 3 минуты 39 секунд:

...............- я смотрю Тамиевское видео и все проходит! :) Там японские коллеги так аппетитно собирают модельки...
.
...я тоже люблю смотреть это видео-оно действительно очень позитивное :idea:
atm_deev в 10.04.2010 - 01:15
Я вот хотел обратить внимание читателей статьи на вены нарисованные мной (тонкие красные, не часть скульптуры), но забыл.


Обратите внимание - на правом плече (рука с топором) они четко заметны. Сложно было выбрать ракурс и свет, что бы проявились вены, но они есть. :)
Beta-2 в 10.04.2010 - 06:15
А мне вот полустертые шашечки на топоре очень даже понравились, приятная находка...

Да топор очень хорош, я про автомат говорил.
Немого однообразный он, как с отлитый в одну форму. может просто подчернить на нем какие-нибудь детали? Ну там пару планок, магазин...
Фигурка от этого здорово выиграет!
Ворчун в 10.04.2010 - 11:56
Собственно, почти все что мог сказать по этому поводу, уже сказал раньше :mrgreen: Добавлю, что спасти безликую стартерную миньку таки удалось. Опять же эпичная подставка добавляет атмосферы, разве что я бы чуток сдвинул фигуру от центра, сбил бы равновесие.
atm_deev в 10.04.2010 - 20:44
Ворчун
Собственно, и на этом спасибо БОЛЬШОЕ.

Добавить свою статью | Обсудить на форуме

Вы должны быть пользователем сайта, чтобы комментировать статьи!
Зарегистрироваться

Баннера для статьи
Баннер Автор Создан Показов Кликов CTR(%) Коды для установки
ГРАВ 9.4.10 19:2120809570.2739
HTML код для блога/страницы:
BBcode для форума:
foxbot 19.4.10 10:0321173460.2173
HTML код для блога/страницы:
BBcode для форума:
ГРАВ 9.4.10 19:2020807410.197
HTML код для блога/страницы:
BBcode для форума:
foxbot 19.4.10 10:0318378280.1524
HTML код для блога/страницы:
BBcode для форума:
» Информация об авторе

atm_deev
Проживает:Тверь
Интересы:Программирование и моделизм
Возраст:31
Репутация:+43
Зарегистрирован: 1.1.08 22:43
Сообщений на форуме:937
» Социальные сети





Array
» Орфография
Выделите орфографическую ошибку мышью и нажмите Ctrl+Enter
Сайт ScaleModels.ru летает на сервере FastVPS.ru - чего и вам желаем!
ScaleModels.ru - сборные масштабные модели. © 2005-2011 Michael_XIII